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3Dmax教程,窗簾,布藝,軟布料制作教程
2019-10-14 15:51:49   來源:網絡    評論:0 點擊:

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3Dmax教程,窗簾,布藝,軟布料制作
 
1
用3DMAX布料命令創建布料,
先創建一個球體,來充當沖突對象。


2
創建一個平面,來充當布料,分段數一定要大一些,
這里我的分段設置在長度分段100;寬度分段100
 
3
將布料放在沖撞對象的頂部

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